37. Scroll, Swipe, Like, Manipuliert? – Ein Social-Media-Parcours
Dieses Projekt wurde dieses Jahr leider nicht angeboten.
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Lehrer: Ostkirchen Raum: B07 Jahrgangsstufen: Alle In diesem Projekt lernte man, wie Künstliche Intelligenz funktioniert und wie Maschinen durch Daten und Mustererkennung lernen. Die Teilnehmenden experimentierten mit verschiedenen KI-Werkzeugen, testeten…
Raum: B24 Lehrerin: Frau Schulte Jahrgangsstufe: 5-8 Die Projektleitung Frau Schulte hat es uns untersagt, über ihr Projekt zu berichten
Dieses Projekt wurde diese Jahr leider nicht angeboten.
Lehrer: Wrede Raum: D21 (Chemie2) Jahrgänge: Alle In dem Projekt lernen die Schüler Geschichte mithilfe von Computerspielen. Sie spielen ,,Assassin’s Creed“ und entdecken dabei die Antike, zum Beispiel Griechenland und…